AVault interviewe le boss et le scénariste de S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost, le FPS se déroulant après une 2ème catastrophe à Chernobyl. La devteam Ukrainienne nous explique que le jeu se déroulera sur 20 cartes de 1Km de côté reliées entre elles. Vous serez libre de vous déplacer sur cette zone de 20km², de collecter des objets et des artefacts, d’y faire du commerce et d’évoluer dans la trame générale du jeu qui pourra aboutir sur plusieurs fins différentes. Bien que STALKER s’apparente beaucoup à un JdR, il ne sera pas possible de faire évoluer votre personnage autrement que par l’intermédiaire son équipement.
Les développeurs sont en train de bricoler une première version jouable afin de la présenter à l’E3. Le jeu ne devrait pas sortir avant un an. Les derniers screenshots montrent surtout des scénes urbaines mais il existe un très beau trailer présentant de grandes cartes en extérieur.