Repoussé en août dernier, car beaucoup trop dégueulasse, Halo Infinite a maintenant une nouvelle fenêtre de sortie : l’automne 2021. C’est en tout cas ce que précise 343 Industries dans une longue interview visible à cette adresse. Ça parle beaucoup de l’aspect artistique, visuel et des animations. On sent que les développeurs veulent communiquer là dessus suite aux retours catastrophiques des joueurs. Bref, on a vraiment hâte…









J’avais pas vu la différence avec les autres épisodes pourtant…
joie et allégresse plannaient dans le ciel de NoFrag ce jour là… mais au loin un nuage noir subsistait.
Peut être que Microsoft aurait, d’ici là, oublié que chez NoFrag, on aime pas trop Halo (même si certains malandrins préfèrent Halo à Grounded, une autre histoire) et qu’ils allaient leur envoyé une clé. Ce jour là, tous savaient qu’au moins l’un d’entre eux devrait souffrir l’affront de jouer au jeu… et qui sait… peut être avec une manette.
C’est quand même un truc de dingue que ce soit le public qui ait pissé sur le jeu et que les mecs en soient réduits à repousser la sortie. ‘tain la honte. ‘Z’étaient tout fier de montrer leur p’tit nouveau né et tout , c’était limite cromeugnon.
Pis bon bah… Tu peux pas test la next gen quoi. On entend partout que les graphismes c’pas le plus important dans un jeu huhu , c’est vrai que maintenant ça fait doucement rire. Pas de bol quand t’es le porte-étendard de toute une machine marketing et que t’es pas au niveau de ton époque…
*pouce vers le bas*
LA MORT.
Pourtant, c’est drôle de les voir se débattre, comme une carpe en dehors de l’eau…
https://www.youtube.com/watch?v=HZtc5-syeAk
C’est vrai que quand tu regardes ça, t’as l’impression de voir un mode pour Doom 3
Ca a l’air hyper chiant.
En plus de ça, tu sens la repompe des concepts des autres jeux (Doom, Rage, la verticalité, le grappin, etc…) c’est horrible. Tu sens que les dev’ en avaient vraiment rien à foutre.
En fait on dirait Doom mais avec un filtre parental pour PEGI 8: c’est plus lent, moins agressif pr la rétine, moins d’effets partout, etc… Les glory kill c’est des coups de coude ^^ c’est mignon.
Franchement on dirait le p’tit gamin de la cours de récré qui a pas d’ami et qui essaie de ressembler aux meilleurs pour s’imposer.
Après tout, c’est p’t’être un jeu pour les 10-14 ans en fait ? On a tendance à oublier ça.
[mention]gd*T[/mention]
Je dirai pas qu’ils tentent de repomper quoi que se soit.
Les codes de gamedesign qui définissent la série Halo sont bien marqués et depuis longtemps.
On les retrouves dans ce Halo Infinite.
Cette impression de repompe et de vilain petit canard vient surement du fait qu’on ait pas eu l’occasion de jouer à la série sur PC depuis très longtemps.
On compare donc tous se qu’on y voit à des jeux auquel on a joué.
Je pense que le jeu est très attendu par les fan de la marque Xbox.
Une fois de plus, on est pas forcement représentatif en Europe puisqu’on est un territoire où la marque Playstation a toujours été plus forte.
Je pense qu’aux US la tendance autour de la série Halo doit pas être la même.
(ps: j’ai fini il y a quelques semaines la Masterchief Collection sur PC 😀 )
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