« Non seulement Portal nous a impressionnés, mais il nous a aussi inspiré : Valve a récupéré notre concept et l’a fait énormément évoluer, nous comptons leur retourner la politesse avec Prey 2. Nous pensons avoir de nouvelles idées qui permettront à la course aux portails de rester intéressante. »
Scott Miller chez Eurogamer

Scott nous promet aussi des environnements plus vastes, plus variés et un plus grand nombre d’ennemis à l’écran. Concernant ce dernier point, il aurait du mal à ne pas tenir sa promesse : le combat le plus intense de Prey ne devait pas afficher plus de 5 ennemis simultanément.

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