En accès anticipé depuis novembre 2019, WRATH: Aeon of Ruin devait initialement sortir en version 1.0 cet été. Sans grande surprise (on est fin août), les développeurs annoncent officiellement aujourd’hui repousser la sortie à 2022, sans fenêtre temporelle plus précise. La dernière mise à jour majeure du titre remontait à janvier, et depuis c’était plus ou moins silence radio. À partir de maintenant, ils promettent un devblog toutes les 2 semaines pour tenir au courant des travaux. Pour être honnête, le titre ne semble pas avoir été un gros succès avec un pic à 275 joueurs sur Steam. Vous pouvez toujours retrouver notre dernière preview par ici.

 

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1 COMMENTAIRE


  1. Heureusement, vu le taf qu’il reste à faire avant de rendre un jeu fun. En l’état ça n’a aucune personnalité et c’est complètement random à jouer, ça ne m’étonne pas du tout que le jeu soit passé sous les radars.

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