On peut lire aujourd’hui sur GSpyDaily le commentaire de Valve sur la décision de l’équipe de Punkbuster d’arrêter le support de leur soft anti-cheat:

We’re coming up on the third year of Half-Life development, and it’s been a pretty fun first three years. We don’t have any plans to stop supporting our existing customers, mod makers, or server admins. It’s pretty obvious that much of Half-Life’s success is due to third party development, and it’s for that reason that we spend so much time supporting them.

We think it’s great the Punkbuster team has championed the effort to combat cheating in Half-Life. Working together with the whole Half-Life community on any kind of cheat prevention software just seems like time well spent. The more people that take up the cause to combat cheating, and the more Valve can do to support those people, the better off all of our customers and server admins are.

With that in mind, rest assured that we’ve talked to the Punkbuster team and we’re going to see if there is a way to move the Half-Life engine toward being more friendly to these kinds of third party anti-cheat applications.

Erik Johnson, Project Manager (Valve)

Je vais vous faire la traduction en supprimant l’aspect langue de bois:

Half-Life a été un succés (commercial) en grande partie grâce à la communauté qui a fait évoluer le jeu (sans que ca nous coute un sous). Nous en somme bien concient, c’est pourquoi nous avons discuté avec les gens de Punkbuster afin de faire en sorte que le moteur d’Half-Life soit à l’avenir encore plus pratique pour les joueurs qui travaillent (gratuitement) dessus.

Valve applique le précepte « si tu as faim je ne te donne pas de poisson mais je t’apprends à pêcher » version capitalisme américain.

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