Fragmentary Order, le nouveau projet de Nikita Buyanov (Escape From Tarkov)

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Il y a quelques jours, cor3.gg, qui se révèle être un éditeur, a publié la « bande-annonce officielle d’annonce » de Fragmentary Order, le fameux FPS teasé en janvier et février derniers. Derrière ce projet, c’est le sulfureux Nikita Buyanov, CEO de Battlestate Games et Creative Director sur Escape From Tarkov. Il l’a confirmé dans un message sur X pour partager sa nouvelle marotte : la science-fiction. Mais ce ne sont pas les développeurs du célèbre extraction shooter qui vont s’en occuper, c’est Rant Gaming Studios. S’il est également créé et dirigé par Nikita, il n’est pas enregistré en Russie, mais à Dubaï. En revanche, les offres d’emploi semblent indiquer des postes uniquement à distance, ce qui rend difficile de situer les 51 à 200 développeurs actuels.

La vidéo partagée s’attache uniquement à présenter le lore, aucun gameplay n’est montré. On devra donc se contenter de la description donnée par les développeurs : Fragmentary Order sera un « first person multiplayer tactical combat simulator ».

En gros, on jouera dans un futur proche avec une ambiance hard-SF, dans lequel notre personnage pilotera des sortes de clones/drones pour intervenir sur des zones dangereuses, notamment Mars. Pour l’instant, on ne sait pas trop s’il y aura une composante d’extraction, mais Nikita indique vouloir « apporter quelque chose de nouveau au genre, comme [il l’a] fait avec Tarkov » Il conclut d’ailleurs avec un « long live hardcore! », histoire de montrer, comme pour son précédent jeu, que ce nouveau titre ne sera sans doute pas destiné à tout le monde.

À la rédac, on ne s’attache généralement pas trop au lore avant la sortie d’un jeu, parce qu’on n’a généralement pas que ça à foutre. Mais on peut tout de même noter que pour Fragmentary Order, le studio a dépensé pas mal d’énergie dans une sorte de jeu web d’investigation. On y a jeté un œil rapidement, et il faut inspecter des documents, résoudre de petites énigmes et cliquer à gauche et à droite. Cela semble très touffu, voire un peu étouffant ; on préfèrerait presque chercher un thread Reddit ou un walkthrough pour ne pas se faire chier. Cela dit, on salue l’effort. Espérons qu’ils s’investissent autant pour développer le vrai gameplay du jeu.

Pour l’instant, aucune date de sortie n’a encore été évoquée. Il n’y a pas non plus de page Steam, mais si Fragmentary Order vous intéresse et que vous n’êtes pas à 10 ans près, vous pouvez enregistrer votre mail sur le site officiel.

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6 Commentaires


  1. Je suis curieux de voir ce que ça va donner, en tout cas j’aime beaucoup le côté kqlqsh du turfu et l’ambiance space gopnik de certains plans

    https://i.imgur.com/a7hGx9Z.png

    Je serais même pas surpris de voir un mec accroupi au pied des bâtiments, en tenue de cosmonaute, guinze à la bouche et bouteille de kvas à la main.

  2. Tarkov viens tout juste de commencer à être « jouable » et encore c’est blindé de bugs et les performances, même avec une nette amélioration, sont toujours aussi honteuse sur de grosses machines.

    J’espère qu’ils ne prendront pas le même chemin avec celui-ci au niveau du développement

  3. Le suivi de Tarkov est honteux depuis la 1.0 (plus qu’en accès anticipé) et là il annonce un nouveau jeu avec un nouveau studio
    Je ne vais pas me faire avoir deux fois

  4. Il y a une maj toutes les semaines a tarkov voire deux. Et il ameliore le jeu a chacune d’entre elle.
    Quanr à Fragmentary Order cest le HL3 qu’on attendait

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