Il y a quelques jours, certains influenceurs ont publié leurs retours sur la bêta fermée d’Hell Let Loose: Vietnam. Ils n’ont pas pu enregistrer eux-mêmes le gameplay – les images sont fournies par les développeurs –, mais ils semblent tous conquis par la nouvelle proposition d’Expression Games. On s’est arrêté sur la vidéo de MoiDawg, un spécialiste du milsim, généralement assez critique.

Vous avez sans doute lu le titre, alors on ne va pas faire durer le suspense : le jeu a l’air excellent. Et vous nous connaissez, on aime bien faire des listes, alors voilà les infos de la vidéo :

  • C’est très joli et ça tourne bien, même quand il y a des largages de napalm.
  • Le gunplay et les mouvements ont beaucoup plu à MoiDawg, qui les trouve meilleurs que dans le premier opus.
  • Le jeu se modernise en proposant du free look (pouvoir tourner la tête en continuant à courir tout droit), du vaulting et de la nage.
  • Le level design de la carte sur laquelle ils ont joué est apparemment très bon, avec des points intéressants aussi bien à attaquer qu’à défendre.
  • Selon l’influenceur, on ne ressent quasiment plus l’effet simulateur de marche pour aller se prendre une balle. Avec la végétation, il y a énormément de couvert, et cela dynamise beaucoup les affrontements.
  • D’après les développeurs, d’autres cartes proposeront des biomes différents : un désert, des falaises, une zone urbaine, un port, un aérodrome…
  • Il y a plusieurs modes de jeu, toujours à 100 joueurs. L’un des modes propose de capturer les points dans le sens qu’on veut, ce qui renforce la mobilité. Les Américains peuvent utiliser des hélicos pour se déployer, tandis que les Vietnamiens empruntent des tunnels. Malgré deux propositions très différentes, l’équilibrage serait tout de même plutôt correct.

Hell Let Loose Vietnam - boat

  • Côté US, un bateau équipé d’une double mitrailleuse à l’avant semble particulièrement jouissif à utiliser.
  • On peut choisir parmi 17 rôles, mais ils sont assez flexibles : MoiDawg donne l’exemple du fusil à pompe, que n’importe quelle classe peut sélectionner.
  • Contrairement au premier jeu, toutes les constructions (défenses, mitrailleuses montées, etc.) sont débloquées dès le niveau 1, évitant ainsi le grind pour accéder aux outils essentiels.
  • Les équipes de mortiers remplacent les tirs de barrage d’Hell Let Loose, mais sont désormais mobiles, permettant de tirer puis de se repositionner pour éviter de se faire défoncer par les unités de reconnaissance.

Évidemment, on n’a pas pu citer tous les détails, on vous encourage à jeter un œil à la vidéo complète (en anglais) si vous en voulez un peu plus. Même si on reste prudent tant qu’on a pas mis les mains sur la bête, le retour positif d’un expert du domaine est franchement enthousiasmant. On a hâte de pouvoir l’expérimenter nous-mêmes.

On rappelle qu’il est possible de s’inscrire à la bêta fermée d’Hell Let Loose: Vietnam en vous rendant sur le site officiel, puis de prier pour avoir l’accès. En attendant, vous pouvez toujours ajouter le jeu à votre liste de souhaits Steam.

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8 Commentaires


  1. N’ayant pas eu accès au playtest, j’ai hâte de voir du vrai gameplay, parce que la vidéo fournie par les devs à tous les youtubers avec le motion blur poussé à fond me fous la gerbe.

  2. Pareil, j’attends toujours mon mail d’invitation.
    Par contre ils pourraient en dire plus sur la configuration nécessaire.

  3. Le YouTuber qui dit que ça marche super bien chez lui a ça :
    CPU: AMD Ryzen 7 7950x3D
    GPU: RTX 4080
    RAM: 64gb (2x32gb) 5200 Corsair Dominator Platinum RGB
    MOBO: ASRock x670E
    Storage: 1 TB M.2 SATA (Boot), 4 TB M.2 SATA (Games), 4TB HDD

  4. Ca manque quand même un peu de destruction des décors avec le tank, dommage.

  5. Il a quand même une bête de PC
    Mais un peu rassurant pour de l’UE, à voir sur des machines moins perf

    Sinon très impatient et curieux de le tester

  6. Reste à savoir si comme d’hab les squads de reco seront toujours prise par les mêmes personnes, si les gens se décident à faire des noeuds, si des gens veulent bien prendre le rôle de SL de temps en temps plutot que de laisser toujours les mêmes etc etc etc

    Le premier jeux est cool, mais la commu FR est horrible

  7. Reste à savoir si comme d’hab les squads de reco seront toujours prise par les mêmes personnes, si les gens se décident à faire des noeuds, si des gens veulent bien prendre le rôle de SL de temps en temps plutot que de laisser toujours les mêmes etc etc etc

    Le premier jeux est cool, mais la commu FR est horrible

    Parce qu’il y a des gens qui ne veulent pas être SL ? Moi ça m’insupporte à chaque fois de ne pas pouvoir l’être.

  8. J’ai beaucoup y jouer , j’ai que 78h sur HLL mais ça sera Day One pour moi

    Par contre Drop FPS Random , les couleurs trop orange , Bloom qu’on peut pas désactiver , key change qui ne fonctionne pas , quand on ouvre la map ça lag de fou

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