Philips et Ubisoft ont signé un partenariat pour travailler ensemble sur la technologie amBX (le premier prix coûte 175 euros) :
amBX permet aux développeurs d’inclure des éléments de « sensation surround » dans les jeux à travers divers périphériques, incluant la lumière, la couleur, le son, la vibration et le flux de l’air à travers des ventilo, des LEDs, etc.
Far Cry 2 et BiA3 en font actuellement la démonstration au CES 2008.