DICE est apparemment conscient des appréhensions des fans concernant Battlefront et tente d’en calmer certaines via une interview avec The Guardian. Pour eux, l’absence de classes et de squads est là pour différencier le jeu d’un Battlefield, ce qu’il ne cherche pas à être. Ils justifient également l’absence de véritable campagne solo en disant que les missions, ça se rejoue et que la durée de vie en sera boostée. Expliqué comme ça, c’est un peu capillotracté mais compréhensible.

Par contre, la question la plus importante à propos des AT-ATs non pilotables et le manque de combats dans l’espace est tout simplement évitée. DICE tourne autour du pot puis finit par dire que « l’équipe de développement de Battlefront a essayé de trouver l’âme de Star Wars, et derrière ça, il n’y a pas que de la copie pure et dure ». Du bullshit en puissance comme on en avait pas vu depuis un moment.

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