Les développeurs indépendants ne sont pas tendres envers Greenlight : certains voient leurs projets approuvés dès qu’ils arrivent dans le top 100, d’autres doivent attendre des mois alors qu’ils sont en première position, et au final seuls 66 titres ont été greenligtés depuis le lancement du système en août 2012, dont cette grosse arnaque qu’est Interstellar Marines.

VALVe répond aux critiques en expliquant que le système permettant d’intégrer un jeu dans Steam est actuellement extrêmement lourd et fastidieux. Ils font leur possible pour l’alléger et l’automatiser dans l’espoir qu’un jour ils pourront proposer tous les jeux qu’ils souhaitent sortir. Mais en attendant, Greenlight leur permet de prioriser les projets en fonction, entre autres, des goûts des joueurs.

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