
Bill Fulton, l’un des auteurs du médiocre Shadowrun, signe un article intitulé Fixing Online Gaming Idiocy: A Psychological Approach. Selon lui, le comportement dégénéré des gens quand ils jouent sur le net fait fuir beaucoup de joueurs ce qui a un effet néfaste sur les ventes. Il est convaincu que les gens se comportent comme des trous du cul non pas parce qu’ils le sont, mais à cause de l’environnement social des jeux en ligne qui leur permet de s’adresser à un auditoire tout en restant anonyme.
Selon lui, il est possible de contrer ce phénomène en modifiant l’environnement social dans lequel sont plongés les joueurs. Malheureusement, Bill a beau être convaincu, les « solutions » qu’ils proposent sont d’une banalité affligeante :
- Filtrer les mots grossiers.
- Empêcher deux joueurs de voter sans cesse pour se kicker entre eux.
- Changer le système de score pour favoriser le teamplay plutôt que l’exploit individuel.
- Et puis c’est tout…
Il faut croire que finalement c’est une fatalité : personne normale + anonymat + auditoire = trou du cul. La véritable solution serait de faire varier l’un de ces paramètres, mais le seul qui soit modifiable c’est l’anonymat. C’est d’ailleurs pour cette raison que les serveurs où tout le monde se connait sont les mieux fréquentés. Le problème, sur console, c’est qu’il est quasiment impossible de choisir son serveur.




