Comme ce fut évoqué hier au sujet du futur patch de Battlefield 1942, Ken Balthaser (producteur) indique dans une interview que le futur patch v1.2 est focalisé sur la correction des problèmes actuels du jeu, et n’incluera donc pas de nouvelles armes, maps, ou véhicules.

Les priorités, au niveau des corrections, sont en premier lieu le net code, et l’amélioration du combat rapproché (si frustrant par moments) :

this is now one of my highest priorities – to get the handheld weapons fixed up as soon as possible – especially the close combat. We’re working on it. The new patch may have some new hit detection code working

Il annonce également, sans plus de précision, que des futures extentions proposeront – elles – du contenu nouveau, en particulier des armes et des maps (avec probablement un éditeur dédié).

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