Les développeurs de Halo 4 et les ex d’Infinity Ward parlent de level design chez Gamasutra. L’article, austère, ne contient aucun plan, ce qui est singulier pour un papier parlant de cartes.
Les développeurs de Halo 4 et les ex d’Infinity Ward parlent de level design chez Gamasutra. L’article, austère, ne contient aucun plan, ce qui est singulier pour un papier parlant de cartes.