Deathloop s’est vu doté de son premier gros patch, un beau bébé de 11 Go. Il apporte notamment le support du DLSS, la solution de Nvidia permettant d’améliorer les performances sans trop attaquer la qualité visuelle. Il devrait aussi régler les problèmes de stuttering que certains joueurs rencontraient et améliorer les performances, en particulier lorsque le Ray Tracing est activé. On y retrouve aussi tout un tas de corrections et d’améliorations diverses et variées, comme un meilleur mixage audio, un travail sur le comportement des PNJ, l’ajout d’un indicateur de connexion ou encore des corrections de bugs en tout genre.

On vous rappelle que Deathloop est toujours disponible sur Steam (ou via Gamesplanet à -15%) et PS5, et qu’on vous le conseille fortement.

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5 Commentaires


  1. Ça tourne beaucoup mieux en effet. Le patch sort pile quand je me met enfin au jeu en plus. Bonne nouvelle le DLSS parce que FSR c’est bien pourri.

  2. Cool ! J’atendais justement une grosse MAJ pour m’y remettre, en effet j’avais des crashs systématiques du jeu quand je butais quelqu’un au manoir ou il y’a la fête, en soirée dans le 1er quartier que l’on visite.
    J’espere d’ailleurs que ces crashs ont été résolut.

  3. Cool ! J’atendais justement une grosse MAJ pour m’y remettre, en effet j’avais des crashs systématiques du jeu quand je butais quelqu’un au manoir ou il y’a la fête, en soirée dans le 1er quartier que l’on visite.
    J’espere d’ailleurs que ces crashs ont été résolut.

    J’ai pas eu de crash à cet endroit mais les perfs sont toujours á chier par contre.

  4. Heureusement que y’a du monde pour débugger l’early access, perso j’attends encore un an qu’il sorte en version finale.

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