Sur Polygon, un membre de CCP revient sur l’échec de l’immémorable Dust-514, le free-to-play dont même les créateurs ne voulaient pas et qui avait mis des mois à devenir rentable avant de se faire soigneusement vaporiser du Playstation Store à grands coups de « David Prassel-ïte aigue ».
On oublie tout et on recommence, en espérant un score Metacritic supérieur à 53. On savait que les développeurs préparaient un FPS de science-fiction gratuit, qui répond désormais au nom de code Project Nova. Le jeu s’est tout récemment montré à la presse et part pour le moment dans toutes les directions imaginables. Arbre de compétence, kits d’équipement personnalisables, modèle free-to-play… Du jamais vu, à en croire l’enthousiasme presque aveugle d’un groupe de développeurs qui, je cite, « espère faire un très bon FPS, free-to-play à s’y méprendre » et base son succès sur sa simple bonne foi.






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