HomeLan a interviewé Lawrence Brown, le responsable du mod Pirates pour Battlefield qui s’est fait embaucher par EA en tant que « mod coordinator ». Il ne dit pas grand chose concernant BF2 si ce n’est que DICE développe les outils d’éditions en parallèle du jeu et que cette fois-ci les moddeurs n’auront pas à faire du reverse-engineering pour bosser.



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