Valve à mis à jour son module d’anti-cheat VAC avec leur nouvelle méthode de « prevention contre le cheat ». Ils ne donnent pas trop d’infos sur la protection en elle-même, mais si on se réfère à une preview de l’anti-cheat par CS Nation les joueurs recevraient des infos seulement sur ce qu’ils sont censés voir (c’est pas une nouvelle méthode, c’est tout simplement la seule méthode). Il se peut que les joueurs aient quelques problèmes au début (des joueurs « invisibles » alors qu’il devraient être visibles), et les joueurs n’ayant pas une bonne connexion risquent d’être pénalisés (si les joueurs apparaissent avec un décalage c’est génant) :

We’re interested in hearing about any situations where players are invisible when they shouldn’t be. For example, if there’s a location on a map where someone can stand without being seen. You can send the details directly to me (mailto:erics@valvesoftware.com).

Article précédentUn mode multijoueur dans Unreal 2 ?
Article suivantCondition Zero en 2003…