Révélé en juin 2023, on n’avait plus eu de nouvelles de John Carpenter’s Toxic Commando depuis. Pour tout vous dire, on pensait que le développement avait été abandonné. Mais finalement, lors de la cérémonie d’ouverture de la Gamescom 2025, il a refait surface pour annoncer son arrivée au début de l’année 2026. Pour rappel, c’est un FPS coopératif contre des zombies développé par Saber Interactive. Les bribes de gameplay montrées sont intéressantes : on y voit des pétoires, du sang, des pouvoirs, du sang, des véhicules et du sang. Et un lance-flammes.
De manière générale, les productions du studio russe sont plutôt de bonne facture (on pense notamment à Warhammer 40K : Space Marine 2), donc on est assez enthousiastes.
Si vous aussi êtes intéressés par John Carpenter’s Toxic Commando, n’hésitez pas à l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam ou Epic Games Store.
![[TEST] John Carpenter’s Toxic Commando : des moments de plaisir intenses, mais courts, et un équilibrage à l’arrache](https://nofrag.com/wp-content/uploads/2026/03/John-Carpenters-Toxic-Comando-01-218x150.jpg)






Ça a l’air rigolo. On sait si c’est Big John qui s’occupe de la musique ?
La musique du trailer ressemble a ce qu’il fait en tout cas.
OK, pourquoi pas, mais du coup en quoi John Carpenter est-il impliqué dans le dev ? La musique ? Autre chose ? Est-ce qu’il prête juste son nom ?
Ouai je pense vraiment que c’est lui pour la musique. Après je sais pas ce qu’il apporte de plus pour avoir son nom dans le nom du jeu.
Déjà « l’humour » est assez relou, cette vibe pseudo « décalée » c’est du vu et revu.
Donc j’espère que le reste du jeu est bon, histoire de rendre ça supportable.
Après, ça reste les gens derrière World War Z, si je dis pas de bêtise. C’était pas incroyable, en particulier du côté de l’IA qui donnait dans le « tout ou rien », mais ça se laissait grave jouer pour un genre de L4D. C’est plutôt certains côtés de l’esthétique et de la DA donnant dans le Back 4 Blood qui m’ennuient, moi.
En fait, je suis un peu curieux au sujet du format de jeu et des parties qu’ils laissent imaginer, même si j’arrive pas encore à bien comprendre où ils vont. Du peu que j’en ai vu et lu, y a l’air d’y avoir un ptit côté « mission de terrain » façon MGS V, ce qui rendrait le truc sympa si c’est pas juste des missions genre « va nettoyer la zone », « désactive le levier au fond du bunker », etc, dupliquées ad nauseam. Et puis ce serait quand même marrant pour un jeu associé au nom de ce réal en particulier !
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