Gameguru a mis la main sur une beta interne de Devastation contenant quatre niveaux du jeu. Contrairement à XGR, ils n’ont rien trouvé à redire à l’IA des ennemis et ajoutent que celles de vos coéquipiers est excellente. Mais ce qui semble avoir le plus impressioné GameGuru, ce sont les détails visuels du jeu et l’intéractivité des décors :

the game […] moves quickly, yet there’s plenty of detail and special effects like enhanced particle effects for water, smoke, and fire. Textures on most objects are well done as well. The dirty, gritty, post-apocalyptic urban warfare feel is unique and exciting. I must admit that Digitalo’s designers really deserve commendation for their attention to detail. For example, most of Devastation’s environmental objects have real mass and weight, so even the cans on the ground have mass and inertia and make noise when they’re moved[…] Barrels, bottles, boxes, gas cans, oil drums, and other items can be kicked, knocked over, dropped on, pushed into, picked up, carried, moved and even shot at and they will respond accordingly and realistically.

L’article est illustré d’une soixantaine de screenshots. Ci-dessous au centre, vous pouvez consulter la liste impressionante de toutes les armes disponibles dans le jeu :

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