Andrew Wilson et Karl-Magnus Troedsson, respectivement à la tête d’EA et de DICE, noient un crédule journaliste d’Eurogamer sous un déluge d’hypocrisies.
Premier point abordé : le lancement désastreux de Battlefield 4. Après s’être généreusement flagellés, les deux leaders vous assurent qu’ils ont retenu la leçon et qu’ils feront en sorte de corriger le tir pour les futurs Battlefield. Ils vous prient également de les pardonner parce que, voyez-vous, si Battlefield 4 était aussi bugué, c’est parce que le jeu fourmille d’innovations. Si. C’est également la faute des nouvelles consoles dont les spécifications finales furent divulguées très tard.
Mais peu importe, car aujourd’hui « le jeu est parfaitement jouable » ce qui nous amène au second point :
« Nous estimons que c’est le moment idéal pour sortir Hardline. Il est en développement depuis environ trois ans. Il est prêt à sortir. Le contenu est cool. Le gameplay est cool. Et c’est le bon moment. Nous pensons qu’il a sa place dans l’écosystème Battlefield aux côtés de BF4 et, par extension, de BF3. »
Car si Hardline sort un an après Battlefield 4, ce n’est certainement pas parce qu’EA a décidé de sortir un nouveau Battlefield par an. Non. « EA continuera de faire de nouveaux Battlefield tant qu’ils auront des super idées. » Ce sur quoi nous conclurons par les résultats de notre récent sondage tout de rouge vêtu :







