Dans la série très fournie de carnets de développement de MoH:PA, nous avons maintenant un premier article traitant du game design, pas loin d’être totalement inintéressant puisqu’il se résume à vouloir nous convaincre qu’ils vont tâcher de donner plein de possiblités au joueur pour progresser dans la campagne.

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![[TEST] The Adventures of Sir Kicksalot : simple, brutal et étonnamment efficace](https://nofrag.com/wp-content/uploads/2026/05/the-adventures-of-sir-kicksalot-100x70.webp)


