Marcus Nilsson, le producteur de BF2142 chez DICE, explique combien nous autres, joueurs, sommes importants à ses yeux :

La qualité de nos produits est proportionnelle à notre implication dans la communauté. Si nous ne l’écoutons pas, la qualité en souffre, nous devons donc nous assurer de rester constamment liés avec elle. Par exemple, nous sommes en train de monter une équipe nommée « DICE LIVE » menée par un producer et un community manager. Les deux sont grandement responsables de la qualité des patchs et des corrections[…] La communauté, c’est de l’or, et nous faisons tout ce qui est en notre pouvoir pour nous assurer qu’elle soit traitée en tant que tel.

Du baratin, toujours du baratin… Ce n’est pas demain la veille que DICE nous traitera en adultes et se décidera, par exemple, à rédiger un postmortem à propos de la série de patchs tous plus bancales les uns que les autres qu’ils ont sortis.

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