Games on Net a une bonne interview de Richard Ham, le directeur créatif de Brink chez Splash Damage, avec pas mal de nouvelles informations. On résume tout ça :

  • Afin de fluidifier les déplacements, il n’y aura pas de collisions entre les joueurs, à la TrackMania. Pour éviter qu’un perso maigre se cache à l’intérieur d’un perso énorme, les deux seront automatiquement repoussés dès qu’ils arrêteront de bouger.
  • Le jeu aura des serveurs dédiés sur PC (et du multi en peer-to-peer sur consoles).
  • Brink sera dans Steam et utilisera SteamWorks et le VAC, le système anti-cheat de Valve.
  • La version PC devrait rester une vraie version PC, avec modification de paramètres via la console, comme dans les deux Enemy Territory.

Brink devrait arriver en septembre ou octobre. D’ici là, il devrait être montré à l’E3 mi-juin.

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