Il y a quelques semaines, nous apprenions que Cloud Imperium Games s’était rapproché du groupe Lactalis, géant de l’agro-alimentaire français, notamment spécialisé dans les produits laitiers. D’après nos sources, des fermiers mayennais auraient été aperçus dans les locaux de CIG à Manchester ces derniers mois. Ils auraient été sollicités par la direction du studio pour trouver de nouveaux moyens de traire les joueurs de Star Citizen. Il faut croire que cette collaboration incongrue a porté ses fruits, puisque le 15 mai dernier, la commercialisation des Flight blades était lancée. Une opportunité unique d’acheter des composants pour améliorer les performances de certains de ses vaisseaux, avec de la monnaie sonnante et trébuchante. Attention, choisissez bien, car chaque blade est spécifique à son vaisseau. Pas question de l’utiliser sur un autre modèle : il faudra repasser à la caisse. Leur prix ? Seulement de 8,64 € à 37,80 €, selon la catégorie de l’engin de destination. Une aubaine ! Mais profitez-en rapidement, car les prolos pourront y avoir accès avec du crédit in-game à partir de juin prochain, et viendront réduire à néant votre avantage en jeu.
De manière assez surprenante, de nombreux joueurs se sont plaints, estimant qu’il s’agissait de pay-to-win. Très à l’écoute de la communauté, comme à son habitude, CIG a rapidement répondu pour rassurer tout le monde : « Après réflexion, nous avons décidé que les composants les plus petits, tels que les flight blades ou les racks de bombes, auraient dû être disponibles dans le jeu en même temps qu’ils apparaissent dans la boutique ». Ah, la tuile ! Quel dommage que tout soit déjà sur le store en ligne, et qu’il ne soit plus possible de faire machine arrière. Vraiment pas de chance.
Si on prend un peu de recul, on peut aussi considérer que l’achat des nouveaux vaisseaux avec de l’argent réel est du pay-to-win, mais les fans de Star Citizen ne sont pas à une incohérence près. Pour rappel, à l’introduction d’un nouveau modèle, il est impossible de l’avoir sans payer, puisqu’il faut attendre en général deux patchs majeurs, soit trois à six mois pour qu’il soit disponible dans les magasins en jeu et payable avec de la monnaie in-game, comme l’indiquent plusieurs posts sur reddit. Mais il faut croire que c’est la bonne solution, puisque le projet a mobilisé plus de 800 millions de dollars depuis son lancement. À plus de le Verse !










Les produits laitiers sont nos amis pour la vie, c’est bien connu… Ben pas là.
J’ai vu quelques articles sur insider gaming qui disent que la plupart des devs seniors se sont barrés depuis quelques mois, c’est beau.
Seulement chez Robert Space corporation 😝
En termes de pratiques douteuses, CIG est un enfant de chœur comparé à Lactalis… Suffit de voir la longueur de la section « Procès » de l’article Wikipédia.
Ça, c’est le NoFrag que j’aime.
Ce jeu est quand même extraordinaire par le pognon qu’il arrive à brasser. C’est quand même démentiel.
Je vais pas défendre l’aspect financier désastreux du scam de Star Citizen, et vous oubliez une partie drôle : initialement CIG avait réservé deux vaisseaux pour la sortie de Squadron 42. Un devait être « gratuit » et débloqué dans SC pour les joueurs qui finissent la campagne (le F8. Qui est devenus payant avec un système de golden ticket en 2022 je crois « une fois dans ta vie tu peux l’avoir » puis ils l’ont vendu pendant 2 ans « promis c’est la dernière fois) suivis de l’Idris qui est disponible depuis une semaine.
Néanmoins. Dans toutes ces choses absurdes. Je dois dire que le jeu évolue très vite depuis mi-2023. Je veux dire que les 12 mois après leurs citizencon ont tenu leurs promesses, que les serveurs sont devenu beaucoup plus stable et mieux foutu avec 500+ joueurs, leurs concepts de shard fonctionne, on a deux systèmes, pas mal de choses à faire. Et la météo montré l’an dernier est déjà en test sur les serveurs des pigeons++ (en gros un joueur lambda test le jeu. Un joueur lambda avec un abonnement test le jeu sur le LIVE + le test du prochain patch via un PTU. Et y’a encore une autre catégorie appeler EVOCATI qui sont les joueurs les plus actifs qui test les patchs avant le PTU et avant le LIVE)
En terme de dev le rythme est vraiment chouette à voir. Dans le sens à ce que chaque visite je suis perdu (alors qu’entre 2020 et 2023 j’avais la même soupe. La j’ai joué en 2024 et le mois dernier et je sais plus quoi faire). Je dis pas que le jeu va sortir. Mais voilà.
Ouais, enfin c’est Insider Gaming hein, ils sont quand même coutumiers du fait de raconter de la merde.
Ca fait des années que des articles putaclic du genre nous « informent » que tout fout le camp, que CIG coule, que les devs se barrent, résultat: Le dev suis toujours sont cours et les nouveautés substantielles arrivent régulièrement, sans baisse de fréquences dans les sorties, au contraire même.
Apres par contre ça ne change pas les pratiques plus que douteuses de CIG concernant le financement du projet, mais bon au moins quand la communauté gueule, ils savent faire marche arrière comme ils l’ont fait la, pour les « IA Flight Blades ».
On pourra toutefois noter que leurs dires de la fin d’année dernière comme quoi ils avais virer les responsables de leur équipe marketing « trop aggressive » c’est bien du gros flan, ils continuent dans l’exacte même direction: A faire de la merde.
Le souci c’est que le financement de Star Citizen repose actuellement en tres grande partie sur la vente de vaisseaux, qui oblige a en sortir toujours plus, ce qui laisse une énorme « dette technique » avec des ships qui ne sont plus du tout a jours techniquement et qu’il faudra bien remettre au standard actuels et équilibrer a un moment, ce qui va représenter un taff colossal.
D’ou le fait que CIG cherche désespérément d’autre sources de revenus, sans grands succès jusqu’à présent, cela dit la vente de ships se porte plutôt bien, c’est déja ça ^^
Quand je dit que le dev avance, même si il reste beaucoup de taff, ça a quand même sacrément avancé: https://youtu.be/EQvBiIA6res?si=-7Fs_EPdqYE2v7Su
J’arrive pas à savoir si t’es un hater d’insider gaming ou un fan boy de Chris roberts.
Insider Gaming est effectivement un média très peu fiable, il faut tout garder au conditionnel quand ça vient de chez eux. Mais ils ont réussi à prendre une place importante dans le milieu, parce que ça leur arrive d’avoir raison.
Aucun article basé sur des témoignages n’est fiable. A partir du moment où t’as un groupe de 10-20 personnes, tu trouveras toujours un témoin pour dire ce que t’as envie d’entendre.
Pour les journalistes, c’est généralement le truc qui produira le papier le plus sensationnaliste.
Aller aulieu de pleurer venez faire un tour dans ma limousine de l’espace xD
https://www.pcgamer.com/games/sim/star-citizen-fans-sigh-deeply-rub-their-foreheads-as-developer-casts-doubt-on-squadron-42s-2026-release-i-dont-know-if-were-going-to-make-it/
Moi je sais.
ouais c’est facile ça, moi aussi je peux le faire!
Tu baisses.
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