Pour une fois, le commercial de Close Combat ne se masturbe pas trop sur le corps des Marines (enfin, un peu tout de même) : dans l’interview accordée à CVG, il explique en quoi Close Combat est le premier FPS fidèle à une doctrine militaire et gérant de façon réaliste le moral des troupes :
Most military shooters don’t consider the human will in their AI. This is fundamentally wrong. One of the very first pages of the Marine Corps Warfighting manual says frankly, « all warfare is based on the human will. » Having a psychology model in First to Fight not only increases the realism, it gives players a new weapon – now they can actually implement real military tactics that are based on causing a desired effect on the enemy’s mental condition (which, in turn, causes changes in the enemy’s behaviours and strategies).
Finalement, c’est assez prometteur.


![[TEST] The Adventures of Sir Kicksalot : simple, brutal et étonnamment efficace](https://nofrag.com/wp-content/uploads/2026/05/the-adventures-of-sir-kicksalot-100x70.webp)
![[TEST] Call of the Elder Gods : on ne regrette pas d’avoir décroché](https://nofrag.com/wp-content/uploads/2026/05/Call-of-the-Elder-Gods-17-100x70.jpg)
