Pour une fois, le commercial de Close Combat ne se masturbe pas trop sur le corps des Marines (enfin, un peu tout de même) : dans l’interview accordée à CVG, il explique en quoi Close Combat est le premier FPS fidèle à une doctrine militaire et gérant de façon réaliste le moral des troupes :

Most military shooters don’t consider the human will in their AI. This is fundamentally wrong. One of the very first pages of the Marine Corps Warfighting manual says frankly, « all warfare is based on the human will. » Having a psychology model in First to Fight not only increases the realism, it gives players a new weapon – now they can actually implement real military tactics that are based on causing a desired effect on the enemy’s mental condition (which, in turn, causes changes in the enemy’s behaviours and strategies).

Finalement, c’est assez prometteur.

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