Previews

Metro Last Light est un jeu sérieux

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VG247 a pu jouer 3 heures à Metro Last Light et décrit un jeu sérieux aux thèmes sérieux : à un moment, en s'écartant un peu du chemin tout tracé, le joueur a découvert des PNJ en train de se préparer à violer une PNJ. Après avoir abattu les malandrins, il s'est étonné qu'on ne lui offre pas une médaille, un badge ou un achievement : But there was...

News et vidéo de CS:CZ

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Ritualistic a récupéré quelques informations du magazine papier Computer Gaming World concernant Counter Strike : Condition Zero : Single-playerRitual started over nearly from scratch when it took over the project nearly eight months ago, keeping only parts of some maps and a few texturesRag-doll physics end up looking better and more realistic than those found in the latest Unreal EngineRudimentary scripting language implemented to create special events, such as helicopter...

Brothers in Arms en multi : du respawn et des bombes

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Gamespot vient de jouer en multi à la version XBox de Brothers in Arms. Comme prévu, vous ne jouerez au maximum qu'à quatre joueurs, chacun contrôlant une petite fireteam. Si vous tombez au combat, vous prendrez automatiquement le contrôle d'un survivant de votre squad. Une fois votre équipe annihilée, vous vous retrouverez au point de respawn prêt à repartir vous faire étriper. Notez que le nombre de respawns sera...

Preview de Breed

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CVG publie une preview de Breed, immense mais malheureusement un peu creuse. Si vous décidez de la lire, n'oubliez pas désactiver vos cookies pour ne pas vous faire jeter par le site au bout de 2 minutes. Les screenshots sont particulièrement nombreux : La partie la plus intéressante de l'article concerne les combats spaciaux :"Space combat is definitely still in. It will include fending off enemy fighter attacks on both...

CoD2 : Big Red One et ses nombreuses innovations

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Gamespy et Gamespot publient deux previews de Call of Duty 2 : Big Red One. Une fois n'est pas coutume, les développeurs ont misé à fond sur l'ambiance et l'immersion du joueur en engageant des acteurs pour les voix des PNJ et l'excellent Graeme Revell qui avait déjà travaillé sur les BO de Sin City et de The Crow et qui compose actuellement la musique de CoD2: Big Red...