Tests et previews

Roboquest cover

[TEST] Roboquest : rogue-lite d’abord, FPS ensuite

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Après plus de trois ans d'accès anticipé, Roboquest est sorti en version 1.0. Nous n'y avions pas encore joué sur NoFrag – parce que casser des robots, c'est moins drôle que TUER TUER TUER – et avons pu découvrir le jeu dans sa version finale. C'est un FPS rogue-lite, jouable en coopération à deux joueurs, dans lequel vous parcourez des niveaux générés procéduralement, avec des combats de boss à intervalle...

Rutabaga teste Warhammer: End Times – Vermintide 2

Les univers Games Workshop, à savoir Warhammer et son penchant futuriste Warhammer 40 000, ont rarement été adaptés en FPS. A contrario du nullissime Warhammer 40 000: Fire Warrior sorti en 2003 et d’un Space Hulk: Deathwing fade et buggé publié l’année dernière, seul Warhammer: The End Times - Vermintide, développé par le studio FatShark, a réussi à atteindre un succès tant critique que commercial en dépit de son...

Nos impressions sur l’alpha de The Cycle

J’ai pu passer quelques heures sur l’alpha du prochain jeu des allemands de chez YAGER, l’occasion de récupérer quelques infos sur The Cycle. Le mois dernier nous avions droit à une vidéo sans gameplay et quelques artworks intriguants. Je vous ressers exactement les mêmes dans cette news car le NDA de l’alpha nous empêchait de prendre vidéos ou screenshots. Plus il y a de bleu, plus c’est mieux !   Comme dit dans...

[Test] Ring of Elysium, le PUBG décontracté et gratuit

Pour une raison qui m’échappe, Ring of Elysium ne connaît qu’un modeste succès sur Steam. Si on devait résumer le jeu en une phrase, il s’agit d’un clone chinois de PUBG, gratuit, moins exigeant et plus rigolo. Comme vous connaissez tous PUBG, plutôt que de vous endormir avec un test expliquant le principe des Battle Royal, je vais énumérer ce qui le distingue de PUBG : Début de partie PUBG se joue...

Insurgency: Sandstorm – six mois plus tard, on refait le test

Au commencement, il y avait Insurgency: Modern Infantry Combat, un mod utilisant le Source engine et mettant en scène des combats d’infanterie dans des environnements urbains d'inspiration moyen-orientale. Un jeu à part entière, sobrement intitulé Insurgency, a été publié en 2014. Drloser avait moyennement apprécié le titre, lui reprochant un level design simpliste et un manque d'options tactiques. Sa suite, Insurgency : Sandstorm, a été annoncée en 2016. Après...