Ubisoft a déjà vendu un million de Far Cry 2 en un peu moins d’un mois. Je ne suis pas sûr du tout qu’il s’agisse d’un exploit pour un jeu ayant nécessité un tel budget, mais ça reste un chiffre honorable. En tout cas, Yves Guillemot se dit satisfait et précise que ça correspond à leurs attentes. A titre de comparaison, Epic a écoulé 2 millions de GoW2 en moins d’une semaine et uniquement sur X360.
Notre test est déjà rédigé, mais il nous faudra encore quelques jours pour le relire et le mettre en page. Un petit extrait :
Imaginez que Far Cry 2 soit un simulateur de bac à sable et qu’à la place des combats vous deviez construire des châteaux de sable. Si vous utilisez toujours le gros seau pour faire votre pâté, bien que ce soit une méthode très efficace, vous allez vite vous ennuyer. Par contre, si vous utilisez le râteau, la pelle et que vous vous amusez à creuser des petites douves autour de vos château pour les remplir d’eau, vous mettrez plus de temps pour terminer le jeu, mais ce sera nettement plus amusant.
Quand j’ai écrit ça, j’ai eu l’impression que c’était super profond, mais en fait c’était juste la cocaïne…







