En début de semaine, l’éditeur MicroProse (Ground Branch, Green Hawk Platoon, Dagger Directive) a publié une vidéo sur sa chaîne YouTube, annonçant la sortie en accès anticipé d’EXFIL, un milsim et extraction shooter développé par le petit studio indépendant Misultin Studios (quatre développeurs). Cela fait donc deux surprises en une, pour un jeu qui ne nous avait pas franchement convaincus lors des différentes bêtas : une direction artistique dégueulasse à cause des assets génériques de l’UE 5, un gunfeel très moyen, et un sound design de chiotte. Mais il faut croire que cela plaît à la majorité des joueurs, car moins de 24 heures après la sortie, près de 78 % des avis sont positifs sur Steam.
Pourtant, on ne peut pas dire que le concept soit très original : quatre équipes de huit joueurs doivent localiser un objet sur la carte, puis s’extraire en hélicoptère. Le jeu se veut tactique et réaliste, avec la possibilité d’utiliser des drones et de l’équipement tacticool. Et comme les sensations de jeu n’étaient pas le point fort du titre – comme l’ensemble de ses autres composantes, finalement –, on ne donnait pas cher de sa peau. Il est donc probable que la situation se soit un peu améliorée, mais on reste tout de même prudent : les joueurs ont souvent des goûts de merde, et sont parfois très indulgents avec des projets indés complètement ratés.
Si EXFIL vous intéresse, vous pouvez profiter d’une réduction de 15 % à l’occasion de sa sortie en accès anticipé sur Steam, ce qui le fait à moins de 25 €, jusqu’au 25 décembre.








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