La mise à jour #4.0 de Battlefield 2042 débarquera demain, et elle apportera une fonctionnalité révolutionnaire : le chat vocal. Pour rappel, le dernier titre de DICE est sorti le 19 novembre, et nous serons le 19 avril. Il aura donc fallu cinq mois pour intégrer à ce nouveau Battlefield une fonctionnalité basique, disponible dans une grande majorité des jeux multi-joueurs depuis au moins 15 ans. On salue la performance.
Cette mise à jour #4.0 permettra également de voir le tableau des scores à la fin d’une partie (Eh oui, lui aussi est arrivé, il suffisait juste d’être patient), et modifiera en profondeur les effets de certains accessoires d’armes afin de les rendre tous plus ou moins uniques. Enfin, bien entendu, cette nouvelle version corrigera un paquet de bugs et réalisera de nombreux équilibrages. La liste des changements est tellement longue, qu’elle tient sur deux pages, que vous pouvez retrouver ici et là. Si vous n’y trouvez pas grand-chose sur les cartes du jeu, c’est normal, les modifications majeures de ces dernières arriveront plus tard.









C’est une révolution !
Mais du coup si y’a plus personne avec qui parler, ça sert à rien, hein !
Et pour la #4.5 soyons fous, des notifications pour les kills, avec une icone spéciale en cas de headshot !
C’est déjà là ? Ils sont vraiment trop efficaces chez Dice.
@iNcolas_-
mdr
Ne me parlez pas de chat vocal! Le miens me casse déjà bien assez la tête!
Wouhou \o/
Non, je déconne, balek’, bien évidemment
C’est triste une franchise qui meurt quand même …
Cool, on pourra parler avec les bots!
C est quand meme triste à lire une news pareil, surtout quand on traine sur la franchise depuis ses débuts….
Incroyable de voir à quel point DICE s est completement vautré depuis quelques années…
Bah la veritable tristesse c’est que les développeurs de DICE n’ont strictement rien à voir avec ce Battlefield 2042 !
ok, au générique tu vois , tu lis » DICE presente »…sur encore certains COD on vois écrit au générique » Infinity Ward présente « ….
Comme tu doit le savoir, Infinity Ward au complet s’est barré de chez Activision avec pertes et fracas, s’est renommé « Respawn Studio et charbonne officiellement pour EA !
Sur Battlefield 2042 on avait le deuxième boss de Dice, qui voulait se barrer mais retenu contractuellement par EA pour je cite » Superviser le développement de 2042 ! «
On avait aussi le plus mauvais directeur artistique qu’est connu la Franchise, qui a bosser sur BF 5 et ce 2042.
Impossible qu’ils est développer 2042 à eux deux…on est bien d accord, alors QUI a développer cette farce ?
Simple ; une bande de stagiaires, quelques développeurs de Respawn studio, des restes du Studio Criterion (Criterion qui est aussi une coquille vide chez EA) et..et..et bah c’est tout !
Comme tout ce beau monde ne maîtrisait pas le moteur maison de DICE, EA leur a refiler une tres vieille itération du moteur Frosbite. (Vieille iteration bugué et qui ne gérais meme pas la destruction des décors en temps réel) et, « abracadabra » Battlefield 2042 !
(C’est ce qu’a écrit la directrice de produit de Battlefield 2042…dans sa lettre d’excuse publié officiellement sur le site d’EA aux gens qui avaient acheter cette farce, bon, EA ne remboursera personne mais ils « s’excusent »….Sic !)
J’adorais le studio DICE, je trouve navrant qu’aujourd’hui beaucoup leur crache dessus, à juste titre, je peux comprendre, y’a juste un problème, aucun développeurs de DICE n’a quelque chose à voir avec cette plaisanterie !!
Juste pour rappel, le dernier boss qui était tenu contractuellement par EA pour superviser le développement de cette daube a quitter définitivement les bureaux d’EA le jour meme de la sortie de Battlefield 2042 !
DICE n’a presque rien à voir avec Battlefield 5, et aucuns d’eux n’étaient sur 2042 !
C’est fou quand même de tomber si bas. Les joueurs qui s’accrochaient alors que la descente était déjà entamée… Triste fin ! RIP BF, adieu ! nif … nif nuf nif nuf nouf, bonne nuit lol.
Je rejoins [mention]Derka[/mention] sur 99% de son post. Au détail près que j’ai bien aimé BF 5, qui se rapprochait plus des origines de la franchise en terme de map design, tout en apportant quelques fonctionnalités intéressantes.
Effectivement, le problème vient plus d’EA que de DICE. Dans le désordre : Anthem, Mass Effect 3, Star Wars Battlefront 2, Mass Effect Andromeda, Crysis Remastered, la franchise Medal of Honor. Ces 10 dernières années, ils ont cumulé un paquet de mauvaises décisions quand même.
Par contre, je vous trouve un peu durs quand vous évoquez la mort de la licence…
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