Dans la série très fournie de carnets de développement de MoH:PA, nous avons maintenant un premier article traitant du game design, pas loin d’être totalement inintéressant puisqu’il se résume à vouloir nous convaincre qu’ils vont tâcher de donner plein de possiblités au joueur pour progresser dans la campagne.

![[TEST] Active Matter : une anomalie plus séduisante que prévu](https://nofrag.com/wp-content/uploads/2026/10/active-matter-background-324x160.jpg)



