J’ai hésité à copier-coller l’article du 24 août de nounoursss intitulé : GTFO montre du gameplay, mais copier, c’est mal. Je vous informe donc que le jeu du créateur de Payday, vous demandant de collaborer avec d’autres joueurs dans une ambiance horrifique, se dévoile à nouveau dans cette vidéo de 9 minutes sortie aujourd’hui :

On y voit quelques utilisations des gadgets disponibles, un rythme de jeu assez lent face à des ennemis peu dangereux, mais on imagine (peut être à tort) que c’est face à des vagues de monstres que le jeu dévoilera tout son potentiel. 10 Chambers Studio affirme en effet que le jeu sera sans concessions et qu’il demandera aux joueurs de repérer correctement les ennemis avant de se coordonner efficacement pour les éliminer. On ne demande qu’à tester GTFO (que Google translate traduit en “Fous le cul!”) et vous faire un retour sur un jeu qui, malgré son HUD envahissant et ses armes énormes, s’annonce intéressant.