Après plusieurs mois sans nouvelle, Angels Fall First refait surface et annonce notamment la création d’un studio, Strangely Interactive, leur permettant de passer de l’UDK à l’UE3. Cette transition devrait leur permettre de progresser et corriger plus rapidement leur jeu.

Reconnaissant ne pas avoir donné signe de vie pour ne pas participer aux mélodrames souvent inhérents aux productions indépendantes, les développeurs espèrent pouvoir poursuivre sur cette voie et continuer à travailler sans pression.

Pendant leur silence radio ils ont notamment retravaillé les contrôles de vaisseau.

Toujours aucun signe de vie des passages FPS au sol, qui est pourtant l’une des features qui les démarquent des autres titres du genre.