Lors du Serious Games Summit, le Colonel Casey Wardynski s’est félicité du succès d’America’s Army en expliquant que chaque heure passée par un joueur devant le jeu n’aura couté que 10 cents au gouvernement.

Jusqu’ici, AsA était surtout considéré comme un instrument de propagande, mais l’armée américaine compte passer au stade supérieur et le transformer en véritable outil de recrutement : dans la prochaine version du jeu, chaque partie commencera dans un cabinet virtuel de recrutement où les murs seront couverts d’affiches vous incitant à vous engager. L’armée envisage aussi d’y faire de la publicité pour ses corporate sponsors, voir même d’y installer un distributeur virtuel de Coca ou de Pepsi.

Une éternelle vigilance, un distributeur virtuel de soda pour obèses et 10 cents de l’heure, tel est le prix de la liberté.

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