TeamXbox publie une nouvelle page du carnet de bord des développeurs de XIII dans lesquelles ils expliquent la façon dont sont réaliser les personnages en cel-shading et les décors qui utilisent des textures classiques.

2003 09 29 petape HUALPARmini 2003 09 29 Alain DeepPaint022003 09 29 petape plainrock

L’article se lit très rapidement, il y a peu de textes mais une abondance de screenshots et trois petites vidéos.

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