Warren Spector est en plein plan promo pour Deus Ex: Invisible War (qui doit sortir début décembre aux USA et deux mois plus tard en Europe). Aujourd’hui, il donne une interview à Eurogamer.

Ça parle notamment des différences entre Deus Ex et Thief, des risques pris pour Deus Ex 2, et du développement de Deus Ex 1 et 2 en général. Warren Spector révèle également qu’il n’y aura qu’un seul type de munitions pour l’ensemble des armes, ce qui devrait pas mal simplifier la gestion de l’inventaire. Il parle aussi du genre de missions que l’on aura dans le jeu :

Sometimes the different factions give you different goals, which is cool because you can actually play the game through several times and see completely different stuff. Not just interactive stuff – but different stuff. But my favourite moments are when people give you diametrically opposed goals on a single map. Kill this person/Don’t kill this person. Destroy this thing/protect this thing.

Ça devrait offrir des parties sacrément différentes selon les ordres que l’on suit.

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