Vous ne rêvez pas, la 1.0 d’Escape From Tarkov est prévue pour cette année !

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Depuis quelques semaines, Battlestate Games enchaîne les annonces et les mises à jour autour de ses jeux Escape From Tarkov et Escape From Tarkov: Arena. Autant vous dire que la communauté n’est pas habituée à autant de communications sans drama et à des mises à jour aussi rapprochées.

Tout commence début avril avec la sortie d’Escape From Tarkov: Arena sur l’Epic Games Store. Pour rappel, Arena propose des matchs PvP en 5v5 avec des modes très classiques : capture de zone, pose de bombe, team deathmatch… Battlestate garde le gunplay maitrisé de Tarkov et tente de le transposer sur la scène esport. D’ailleurs, on voit bien que le studio souhaite faire connaitre Arena, car outre sa mise à disposition surprise sur l’Epic Games Store et les compétitions retransmises sur Twitch, le jeu accueille aussi son tout premier Battle Pass. Il s’agit d’un système de progression avec des niveaux et des récompenses à débloquer en remplissant des objectifs. Vous pouvez débloquer des tenues tactiques, des camouflages d’armes, équipements, pièces GP, médailles Lega, caisses de ravitaillement, etc… et les conserver d’un wipe à l’autre. Si tout n’est pas purement cosmétique, ce premier Battle Pass est gratuit et accessible à tous. Nous verrons bien ce qu’il advient pour les prochaines saisons.

Et si le studio a probablement été bien occupé par Arena, il a aussi été très actif sur son extract shooter Escape From Tarkov. Un nouvel événement temporaire a été lancé avec une carte temporaire inédite, The Λabyrinth, accompagnée d’une série de quêtes et de nouveaux succès dédiés. Selon Battlestate, 669 669 joueurs ont participé à l’événement avec plus de 5 millions de raids en quelques semaines. Face à ce succès et suite à un sondage auprès de sa communauté, les devs ont d’abord prolongé l’événement, puis décidé de laisser la carte disponible après la fin de l’event. Battlestate a aussi partagé sa roadmap jusqu’à fin 2025. Le studio est dans sa dernière ligne droite et met l’accent sur la correction de bugs, des améliorations de qualité de vie (QoL) et des optimisations pour sortir enfin du statut d’accès anticipé. On n’ose pas y croire, mais il semblerait même que la 1.0 soit effectivement prévue pour cette fin d’année, avec notamment l’ajout de sa dernière map, Terminal, et surtout, une arrivée sur Steam, au moins pour Arena !

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7 Commentaires


  1. Ce jeu était bien 5 mois puis …
    Je ne joue QUE en PVE c’est un choix, mon choix et j’ai mis le prix pour puisque ce jeu propose un DLC à 20 euros SANS LES TAXES pour cela. Donc j’ai acheté le jeu de base + le DLC.
    Ma config est un poil au dessus des spec recommandées.
    Tout se passe bien en raid PMC ou SCAV tout va bien ! Zao m’aide et me donne régulièrement des astuces.
    Puis dernièrement PATATRA : mes fps chutent drastiquement à 50 ! j’ai mis une limite à 100 perso. Je ne comprends pas et je cherche sur des reddit et le verdic tombe :
    Je découvre qu’en PVE si on joue en PMC, on ne se connecte plus à un serveur extérieur ; le serveur c’est VOTRE PC !!! Putain mes specs matériels correctes mais pas foufou deviennent une brique, je lag à mort en PMC (l’intérêt du jeu pour progresser) par contre en SCAV c’est normal !
    J’ai plus d’intérêt à jouer à ce jeu malheureusement et j’enrage de cette modif de l’éditeur

  2. Tu peut choisir si c’est ton pc qui gère ou sur les serveurs de BSG quant tu choisi ta carte, sauf pour street of tarkov ou c’est toujours sur les serveurs de BSG
    si ça peut t’aider

  3. Effectivement. [mention]gothax[/mention] Je t’ai mis une petite flèche pour te montrer où c’est :
    Image

  4. hors sujet mais c’est normal que je vois pas les commentaires si je suis pas connecter à mon compte ?
    c’est un peu relou …

  5. Arf, c’est un problème de cache. Si tu fais ctrl + maj + F5, ça marchera, mais uniquement ponctuellement. Je vais regarder.

  6. ok merci de ta réponse rapide
    c’est un problème récent avant je n’avais pas ça

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