001268 previewRitualistic ne nous apprend rien en décrivant grosso modo comment fonctionne le système qui ajuste automatiquemet la difficulté dans SiN Episodes. Nous avons déjà dit ce que nous pensions d’un tel système qui gomme tout challenge, peut-être qu’on est des gros cons de conservateurs, mais quand on voit les motivations de Ritual, il y a de quoi flipper :

Le but est d’offrir un challenge à tous les joueurs et de s’assurer que n’importe qui peut finir le jeu. Avec des cycles de développement courts, l’équipe n’a pas le temps de passer des mois à tester le jeu et à l’équilibrer, ils ont donc choisi de créer un système dynamique qui offrira à chaque joueur une expérience unique.

Ils devraient faire la même chose sur Tetris : quand vous commenceriez à galérer, les pièces tomberaient plus lentement et corresponderaient exactement à ce dont vous auriez besoin.

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