Pas moins de trois interviews sur Unreal Tournament 2007 aujourd’hui : Mark Rein se lance dans une nouvelle diatribe contre Intel et ses cartes graphiques intégrées pourries ; Jay Wilbur annonce l’ouverture d’Epic Games China, un studio à Shangaï avec d’anciens employés d’Ubisoft qui créeront du contenu pour les jeux Epic et éventuellement pour d’autres développeurs ; une interview de Tim Sweeney qui révèle que les niveaux (et a priori les mods) créés sur PC pour Unreal Tournament 2007 devraient être également utilisables sur PlayStation 3.

Cette dernière interview donne également une nouvelle date assez vague pour Unreal Tournament 2007 : il pourrait sortir au printemps prochain, voire en début d’été. Encore un peu et ils pourront le renommer UT2008.

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