Jim Brown, le Lead Level Designer d’Unreal Tournament 2007 à Epic Games annonce explique dans les forums du jeu pourquoi le lighting gun classique d’Unreal Tournament a été remplacé par un bête fusil de snipe :
We made a change to the fiction which made it more of an « Unreal weapon » and less of a « real-world weapon » that also allowed us to do more with it, such as the trail.
Vous avez bien lu : c’est l’histoire d’Unreal Tournament 2007 qui a exclu la présence du lighting gun. La vache, ça doit être la pire excuse de l’année.




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