mini 2002 06 27 swatGameSpot réalise une interview un poil consensuelle du chef de projet de SWAT Urban Justice. Elle se focalise essentiellement sur le gameplay et l’ambiance du jeu qui seront moins réalistes que ceux de SWAT3 afin de créer un jeu plus libre et plus fun.

L’article est agrémenté de nombreux screenshots mais nous attendons toujours de voir du sshot in-game avec HUD et crosshair pour enfin pouvoir juger de l’aspect visuel du jeu qui. Pour l’instant, les captures d’écran actuelles ressemblent beaucoup à un rendu réalisé sur un soft 3D pro à partir de textures et de modèles très basiques.

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