La GDC est une occasion de montrer des bons jeux mais aussi des moins intéressants, comme Unkilled. Ce FPS mobile commence déjà mal en exploitant la mauvaise plateforme mais ne se rattrape même pas avec un bon concept. Vous bougez avec deux joysticks virtuels et tirez automatiquement dès que le curseur touche un ennemi. Génial.

Et un trailer sans gameplay de plus, un !

Le marché du FPS mobile est franchement peu exploité et il aurait été sympa de voir quelque chose de plus original qu’un Dead Trigger qui sent le rechauffé. Bien évidemment, Unkilled sera un F2P agrémenté d’IAP, la cerise sur le gâteau.