Après les joueurs Xbox, c’est au tour des joueurs Playstation d’avoir une vidéo de Cyberpunk 2077. Vous pouvez la découvrir ci-dessous. Alors oui, pas de doute, le gars semble incapable de viser avec sa manette à 70€. N’oubliez pas amis consoleux, au lieu de vous affronter pour savoir quelle machine fait le mieux tourner Cyberpunk, pensez à votre point commun : la tremblante du mouton lorsqu’il s’agit de viser. Sinon, la vidéo se consacre au début de partie en tant que Nomad.

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39 Commentaires


  1. Je ne comprendrai jamais les gens qui s’acharnent à jouer à des FPS sur console….

  2. Je n’ai jamais percé le mystère non plus.

    Pour viser c’est clair,mais rien qu’en vitesse de déplacement de la camera.

  3. Enfant, ado, tu n’as pas peut être pas le choix d’avoir un PC ou une console.
    Mais une fois adulte pourquoi persister bonne question.

  4. Par contre, si pas de RTX sur les cartes AMD, y’a pas de RTX non plus sur console du coup ? Vu que c’est de l’AMD dedans ?
    Il va falloir attendre le patch non ?

    Bon, c’est pas pour moi, je vais voir ce que ma 1080 va donner en 2k, d’après le tableau, ça devrait passer en high.

  5. La PS4, qui a déjà 10 ans, c’est 1 milliard de jeux vendus pour 100M de consoles. Soit une dizaine de jeux par joueur. Faites le calcul :
    – 7 ans
    – 1 PS4
    – 10 jeux
    On est loin de votre budget de joueur PC 🙂

  6. La PS4, qui a déjà 10 ans, c’est 1 milliard de jeux vendus pour 100M de consoles. Soit une dizaine de jeux par joueur. Faites le calcul :
    – 7 ans
    – 1 PS4
    – 10 jeux
    On est loin de votre budget de joueur PC 🙂

    une moitié de 3090 :p

  7. Bah, peut-être juste qu’on aime être tranquille enfoncés dans notre canapé, sur un écran de télé plus grand, qu’on s’en fout de la perf et qu’on va pas rager si on rate un tir dans un jeu solo, ou même multi vu que tout le monde est au même niveau. On a pas à configurer, ça ne lagge pas, ne bugge pas et ne plante pas sur console (Ou presque pas, ne jouons pas sur les mots).
    Je comprend pas pourquoi il y a cette volonté d’à tout pris vouloir se séparer en de groupes ennemis. on peut pas juste accepter que tout le monde n’a pas les mêmes goûts ? Non ?

  8. Je n’ai qu’une seule réponse au choix de la manette, c’est le confort du canapé 😀

  9. Par contre, si pas de RTX sur les cartes AMD, y’a pas de RTX non plus sur console du coup ? Vu que c’est de l’AMD dedans ?
    Il va falloir attendre le patch non ?

    Le jeu sort en version PS4 et Xbox One cette année et ne sera jouable sur PS5 et Xbox Series que via la rétrocompatibilité. Comme il y a pas de ray tracing possible sur ces vieilles consoles périmées, les joueurs devront attendre les vraies versions PS5/XSX prévues pour l’année prochaine (et sans doute qu’à ce moment-là, le ray tracing arrivera également sur les cartes PC AMD).

  10. …. on peut pas juste accepter que tout le monde n’a pas les mêmes goûts ? Non ?

    tu décris un raisonnement d’adulte là. Nofrag c’est l’adolescence, chez les auteurs et pas mal de leurs lecteurs du coup…

  11. Personnellement je pense surtout que c’est une sorte de confort psychologique pour les consoleux. Et pour une strate fantôme qui joue au fps sur pc avec un pad. Sisi , ‘doit y en avoir.

    C’est un peu comme ceux qui préfèrent les jeux VR en téléportation plutôt qu’en déplacement réaliste. Le pad chez le consoleux , c’est l’assurance d’un truc pas hyper gerbant. Je me souviens des parties chez moi, du temps de UT3 sur vidéo projo ( et on parle pas encore de Quake là hein) certains de mes potes finissaient par avoir du mal à regarder au bout d’un moment huhu. Trop rapide, trop brutal dans les acoups de vision etc.

    Pis la faute aux constructeurs aussi hein. J’avais testé un pad Xbox360 il y a quelques années où une boule remplaçait le stick vision. Bon , c’était un peu approximatif, mais le résultat était là. On était dans un truc niveau reflex qui était quand même bien supérieur à ce que sert la machine normalement.

    Réinventez un pad avec une sorte de trackball , pour console , et vous verrez bien si ça prend. J’entends un délire constructeur, bien pensé, bien réglé , pas un mod , et vous verrez. Je ne suis même pas certains que c’est ce que cherche vraiment le public console de base. Mais ça aurait le mérite d’amorcer un choix pour ceux qui veulent un peu plus de nervosité.

    Si on les fait jouer aussi mollement, c’est que c’est voulu, ‘pas déconner.

    Pis avec l’idée d’un pad-trackball, ce serait une sorte de palier d’éducation. Un peu comme quand tu passes des flèches de direction à zqsd, que tu ne pilotes plus les hélicos avec ta souris mais à l’Hotas etc etc.

    S’ils jouent aussi mollement c’est que c’est voulu , au final.

  12. Le seul qui existe c’est qu’un bon PC c’est cher.

    Oui , il pourrait y avoir le prix , encore que certains de mes potes « consoleux » ont une installation beaucoup plus chère que la mienne au final. Que ce soit dans le modèle de leur télé, leur système son, leur déco , même « lol », voire dépensent beaucoup plus que moi en terme d’achat de jeux. Alors oui , le pc reste cher, mais c’est surtout quelque chose qui n’est pas clé en main comme l’est et le restera intrinsèquement la console.

    Je ne pense pas que ce soit ces questions là qui soient importantes. Comme mon post précédent, je suis certains qu’il y a aussi un choix de type de vitesse de jeu. Encore que certains soient devenus quand même plus nerveux qu’à une époque , mais faut pas déconner , on est quand même assez loin des réflexes sur pc. Tant que leur pad sera une machine de musculation à pouces.

    Donnez un bâton à un manchot, bon. Donnez lui un track-IR, il saura déjà se déplacer. Ouais l’image est à chier , mais j’ai que ça.

  13. La guerre console vs PC, elle vient à mon avis du tournant des années 2000 qui a vu de nombreuses licences phares du PC se consoliser au grand désarroi des joueurs PC. Je pense à Baldur’s Gate, Fallout et Thief par exemple, mais il y en a bien d’autres dont de nombreux FPS qui ont dû s’adapter aux handicapés. Des genres entiers avaient aussi disparus et reviennent seulement tout doucement depuis 7-8 ans comme les cRPG et les jeux de gestion mais d’autres n’ont pas vraiment refais surface comme les STR et les jeux de tactiques à la Jagged Alliance/X-Com (non le 2 c’est pas la même chose du tout désolé).

    Bref, trahison, simplification, consolisation, jamais on ne leur pardonnera !

  14. Autre point : le PC c’est un truc de niche, ça l’a toujours été.

    Dans les années 80/90, le PC on pouvait faire pleins de trucs dessus, mais la plupart des gens ne savaient rien faire avec. Les consoles c’est fait pour des jeux vidéo, c’est simple.

    Maintenant, les gens ont des smartphones et les utilisent (plus ou moins bien), car c’est vendu comme un truc qui fait des choses « simple » (téléphoner, avoir 2/3 applis, GPS + internet). Je ne pense pas qu’il y ait 1/3 users de téléphone qui s’en servent pour ce qu’ils sont : des PC.
    Sur PC on peut faire tout ce qu’on fait avec un smartphone, et plus encore. Pourtant dépenser 800 balles dans un téléphone c’est la norme.
    Pour les consoles c’est pareil.

    L’utilité et l’usage à court terme sont clairement identifiés et ça, ça rend un produit populaire.
    Le PC ça continue à avoir l’air compliqué et ça rejoint un blocage lié à l’informatique, car l’informatique : c’est compliqué. Les consoles et les smartphones c’est pas de l’informatique obscur.

  15. Ça l’est de moins en moins. Il suffit de voir la progression des stats de Steam pour s’en convaincre. Le PC a perdu son image austère ces dernières années, et ce que je constate, c’est que tous les enfants et adolescents qui aujourd’hui jouent sur console faute de moyens rêvent d’avoir un PC gaming un jour.

    C’est sûr qu’il y a 15 ans, quand ça ressemblait encore à ça, ça faisait moins rêver.

  16. C’est clair.

    50 millions de Xbox One vendues.
    100 millions de PS5 vendues.
    1000 millions de comptes Steam, dont 100 millions actifs chaque mois. PUBG, c’était 25M de ventes sur Steam.

    Et ça c’est juste Steam. Ca n’inclue pas WoW, Fortnite, LoL ou je ne sais quelle autre daube populaire.

  17. La PS4, qui a déjà 10 ans, c’est 1 milliard de jeux vendus pour 100M de consoles. Soit une dizaine de jeux par joueur. Faites le calcul :
    – 7 ans
    – 1 PS4
    – 10 jeux
    On est loin de votre budget de joueur PC 🙂

    Dans la série, les stats on leur fait dire ce qu’on veut…
    – Les consoles sont plus fragiles que les PC : beaucoup de joueurs ont acheté plusieurs fois la même console (à leurs frais, post garantie).
    – 10 jeux en autant d’années, c’est ridicule, c’est nécessairement faussé par les gens qui n’ont acheté à peu près aucun jeu. Comparer le lectorat de NF à cette masse est peu pertinent.
    Bref, je suis d’avis que des stats aussi généralistes (trop de gens différents sur trop de temps) ne permettent pas de tirer de conclusion intéressante/fine.

    Sinon, « On est loin de votre budget de joueur PC », ça veut dire qu’ils ont ce qu’ils méritent ? > En payant globalement peu, ils ont globalement de la mer2.

    NB : Mon PC date de 2011 (I5-2500K @4.2) et je n’ai changé que la carte graphique (200€). J’ai acheté une centaine de jeux, en promo, le plus souvent moins de 5€ ou 10€.

  18. Pas mal de clichés un peu éculés dans ces commentaires quand même.

    Je lis NoFrag depuis bientôt 10 ans et je joue sur Xbox et PC depuis encore plus longtemps.

    J’aime le PC pour les FPS compétitifs et les RTS car gros framerate plus souris/clavier c’est top pour ces genres.

    Jeux de racing, RPG, survival-horror et autres je préfère me les faire sur mon grand écran OLED. Sur One X et avec la manette Elite 2 c’est franchement pas dégueu que ce soit en termes de contrôle ou de graphismes. Et avec le grand écran c’est bien plus immersif.

    Sur Series X le rapport prix/performance bah ça met à l’amende le PC quand même au vu des prix de demeurés qu’il y a sur les cartes graphiques PC depuis maintenant 3/4 ans.

    On parle du prix des jeux dans les commentaires mais le GamePass de Microsoft ça rend la Xbox sacrément économique, GamePass étant présent sur PC aussi bien entendu. J’ai dû acheter 2/3 jeux max cette année tellement j’avais de quoi faire avec le catalogue GamePass.

  19. – 10 jeux en autant d’années, c’est ridicule, c’est nécessairement faussé par les gens qui n’ont acheté à peu près aucun jeu. Comparer le lectorat de NF à cette masse est peu pertinent.

    Il manque surtout la prise en compte de marché de l’occasion aussi.

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