000804 previewGamespot a posé des questions à Robin Walker (VALVe) qui bosse actuellement sur Aftermath, l’extension pour Half-Life 2. Il s’agira d’un épisode solo moins long que le jeu original (forcément) où Alyx et les PNJ (dont Dog) joueront une part importante. Attendez-vous donc à devoir faire la majorité des missions accompagné d’IA invincibles qui vous bloquent le passage.

Robin Walker esquive savamment la question concernant les innovations apportées par le jeu mais balance le pitch de ce nouvel épisode :

The entirety of the episode is set in City 17, and the driving force is the fact that, thanks to Gordon’s actions at the end of Half-Life 2, the Citadel is about to give up the ghost in such a way that anyone left in the city will be killed[…] We will be doing what we usually do in these games, which is answering some old questions while raising new ones.

Personnellement, je ne vois absolument pas de quoi il parle. J’ai abandonné le jeu sur une plage où des monstres spawnaient indéfiniment et je n’avais même pas remarqué qu’il y avait un scénario…

Normalement, tout ça devrait sortir avant la fin de l’année 2005. En attendant, répondez à notre sondage sur Aftermath, dans la marge de gauche.

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