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L’existence du Space Jockey sera abordée dans le jeu

LeGreg s’est rendu au Gearbox Community Day où il a pu voir tourner Brothers in Arms: Furious 4 et surtout Aliens: Colonial Marines :

Lors du coop, les ennemis sont simplement plus difficiles à tuer, leur résistance s’ajustant suivant le nombre de joueurs. Le joueur principal joue toujours le même perso et les autres peuvent arriver dynamiquement dans la partie pour faire les coéquipiers[…] Il semble qu’il y ait de nombreux moments scriptés : arrivée des Aliens en vague, appuyez sur X pour glisser sous la porte juste avant qu’elle ne se ferme et que le gros alien fasse le bélier dessus, prendre la tourelle, poser la tourelle juste a l’endroit marqué (avec le fantôme de la tourelle pour indiquer où la poser)[…]

20th Century Fox leur a donné une grande latitude pour ré-explorer le mythe alien : il y a de nouveaux aliens mutants après l’explosion nucléaire causée par la destruction de la station de terraforming. Ils vont aborder les questions posées par le Space Jockey, ou se préoccuper du sort des compagnons de Ripley dans Aliens (ceux qui disparaissent dans le film mais dont on ne peut que deviner le sort).

En parlant d’aliens mutants, un nouveau a été montré, il s’agit d’un alien géant de la taille d’un tyrannosaure. Sa tête est coiffée d’une carapace impénétrable par les tirs normaux, ses interventions semblent donc très scriptées : trouver un abri rapidement, voir ses coéquipiers se faire déchiqueter, etc[…]

Quelques nouveautés Wii U ont été annoncées, le mini écran portable servira de radarou fera apparaître la carte de la base, comme dans les films[…]

Il n’y a pas de photos ou de vidéos de la démonstration[…] La salle était dans le noir durant la démo, mais le personnel circulait dans les rangs avec des jumelles de vision nocturne.

La suite, et bien plus encore, sur le blog de LeGreg, avec des informations sur le développement de Duke Forever et une preview de BiA: Furious 4.

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