Si vous aimez jouer aux FPS multi avec des graphismes propres, dénués d’effets spéciaux plus ou moins encombrants, voici deux ou trois petits trucs que vous pouvez appliquer à la démo d’Unreal Tournament 3 :
Débloquer le framerate
Editez le fichier UTEngine.ini que vous trouverez à cet emplacement :
…\Mes documents\My Games\Unreal Tournament 3 Demo\UTGame\Config\UTEngine.ini
Vous pouvez alors éditer les trois lignes ci-dessous :
- bSmoothFrameRate=True
- MinSmoothedFrameRate=22
- MaxSmoothedFrameRate=62
Positionnez tout simplement la variable bSmoothFrameRate=False et votre framerate ne sera plus limité. Vous pouvez aussi conserver cette variable à True et augmenter les valeurs MinSmoothedFrameRate et MaxSmoothedFrameRate pour conserver un framerate constant, mais plus élevé.
Supprimer les effets spéciaux parasites
- MotionBlur=True
- DepthOfField=True
- Bloom=True
Passez toutes ces valeurs à False et vous obtiendrez des graphismes plus épurés ; de plus, votre framerate augmentera de 10%. Merci qui ? Merci Scrapy.