Tunnels de la Terreur, la première extension de Back 4 Blood, est maintenant disponible dans toutes les bonnes crèmeries pour une quinzaine d’euros, ou directement inclue dans le Season Pass du jeu. Cette dernière ajoute à cet ersatz de Left 4 Dead un nouveau mode de jeu coopératif nommé « les Ruches d’Infestés », deux personnages, trois spéciaux, quelques armes, des cartes de compétences et une palanquée de cosmétiques. Les principaux ajouts ont été présentés dans une bande-annonce parue la semaine dernière :

À noter que, à la manière d’un Payday 2 par exemple, si un joueur du groupe possède le DLC, tous les autres participants auront accès partiellement à son contenu, et heureusement vu le prix.

La mise à jour déployée avec la sortie de cette extension contient aussi plusieurs nouveautés intéressantes, qui sont disponibles pour tous les propriétaires de Back 4 Blood : un mode de difficulté « Aucun Espoir » pour les individus se sentant « joueurs d’élite », et la possibilité de virer les accessoires de ses armes dans les safe rooms en payant quelques piécettes. Les autres ajouts, les bugs corrigés, et les équilibrages réalisés sont détaillés dans le changelog complet disponible par ici.

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7 Commentaires


  1. Non merci, j’ai déjà eu ma petite dose de sous-L4D aux finitions faiblardes en terminant la campagne du jeu de base

  2. J’ai commence à y jouer cette semaine en solo avec des potes. J’avais trouvé l’alpha vraiment médiocre, mais pour l’instant je suis très agréablement surpris du contenu, du feeling des armes, de l’ambiance et de la variété des niveaux. Je pense qu’il va nous falloir 3-4 soirées pour terminer la campagne en facile. Et j’ai l’impression que c’est beaucoup plus dur en mode « normal ».

  3. Le jeu n’est vraiment pas mauvais. Il a beaucoup souffert de cette beta catastrophique.
    Enormément de choses étaient réglées à la release, mais les problème de spawn des boss et des infectés spéciaux ont rendu quasi impossible hors cheese la difficulté nightmare les premières semaines (un boss et 14 boomer dans le premier couloir de la première map de l’act 1, c’est moyen).
    L’absence de mode PvP n’a pas aidé.
    C’est con, les maps sont chouettes, le feeling des armes et tip top, et les cartes offrent des possibilités de build interressantes.

  4. Je viens de m’y mettre aussi avec 3 potes, c’est sympa mais ça reste très en dessous de L4D je trouve. Le 2è niveau de difficulté a l’air assez corsé en effet, on est repassé en mode facile pour le moment.

  5. Pourquoi faire le DLC un peu plus tard ouais, la campagne en Nightmare était super cool à faire, même si il fallait un gros gros niveau de try hard mais c’était satisfaisant !

  6. Je jouais à la release avec 2 potes (qui était sur PS4/5…). Après avoir fini la campagne en facile, on a jamais réussi à réellement progresser en normal.
    Je sais pas si c’est parce qu’ils jouaient comme des demeurés et ne savaient pas viser ou si c’est parce qu’il faut travailler ses build de cartes intelligemment, mais on s’est pris un sacré mur alors qu’on avançait sans soucis en facile.

    C’est dommage parce que je pense que le jeu se révèle pas mal en difficulté plus élevé avec le système de cartes à fignoler.
    On a regretté le manque d’un niveau de difficulté intermédiaire.

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