3DA, dans leur série d’articles décalés, vient d’écrire un papier contenant huit conseils à ne PAS suivre lors de la conception de Thief3 (le jeu de Warren Spector).
Garrett exchanges his bow and arrow for a crossbow with cyanide-tiped bolts, and exchanges his sword for dual Magnums. Who needs rope arrows when you have a jet pack? And let’s not forget the night-vision goggles!
Je me demande si les éditorialistes de 3DA sont payés pour écrire ca.


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