Poischich (Gamekult) et Mercador (Hardgamers) ont chacun réalisé leur test de Battlefield 1942. Dans l’ensemble, ils sont d’accord pour dire que le point fort du jeu se situe au niveau du gameplay innovant, de la partir multiplayer et surtout de l’utilisation des véhicules. Par contre, chacun regrette la piêtre qualité du netcode qui semble nécessiter beaucoup (trop) de CPU et de BP de la part des serveurs.

La conclusion de Gamekult :

Au final, ce Battlefield 1942 est donc un excellent titre multijoueurs. Son support des véhicules est le meilleur du genre et, cerise sur le gâteau, il en autorise un sacré nombre au sol, dans les airs et sur la mer. Les possibilités de jeu en équipe sont innombrables et les nombreuses commandes radio permettent de coordonner tout ça. Attention cependant, il faudra un ordinateur à la hauteur pour en profiter et il faut noter qu’en solo, il a vraiment peu d’intérêt. Reste que son mode multijoueurs est indispensable pour s’éclater en réseau local et sur internet, malgré un netcode un brin chancelant et un lag assez présent. 8/10

Celle de Hardgamers :

Battlefield 1942 a répondu à mes attentes. Il n’est pas parfait certes; la portion solo est trop courte, l’intelligence artificielle est déficiente, le jeu est gourmand autant sur la machine que sur la bande passante et les temps de chargement sont très longs. Néanmoins, plusieurs bons points viennent sauver le jeu; le moteur graphique, l’ambiance sonore et surtout, surtout, les véhicules. Si vous êtes amateurs de FPS, que vous avez une bonne connexion internet (haute-vitesse) et une bonne machine de jeux, ce jeu est pour vous. Pour les autres, eh bien, essayez les deux démos (single et multi) pour vous faire une idée[…] 8,5/10

Article précédentScreenshots et films d’IGI2
Article suivantVite vu : Tribes 2 (linux), Quake Tenebrae et NOLF2