Les serviles laquais des éditeurs que sont les grands reporters de Gamespy publient une nouvelle preview de Star Wars: Battlefront, le clone de Battlefield 1942 réalisé par Pandemic Studios pour le compte de LucasArts. Histoire de ne surtout pas fâcher les commerciaux de papy Lucas, Gamespy ne dira jamais dans sa preview ce qu’il pense du jeu, tout en évitant soigneusement de proposer de quelconques nouvelles informations.
As slick and fun as the game is, I still have some concerns at this time. With all the units and classes in the game, the developers must be having a nightmare with play balance. Since Pandemic has worked on real-time strategy titles in the past, the company is especially mindful of the issue. I’m sure it will do an admirable job with unit balance, but I can’t help but think that there might be a handful of units that will be a bit ridiculous.
Nous avions déjà évoqué la question problématique de la balance des unités. Ce problème est d’autant plus consubstantiel au jeu que SW Battlefront permettra aux joueurs de lâcher dans la nature des unités surpuissantes (Darth Vader, le gamin Skywalker) pour massacrer le camp d’en face.
Mais Gamespy n’est jamais plus hypocrite qu’au sujet des graphismes du titre :
The other issue is that while the game doesn’t look bad, it doesn’t look great either. A lot of the visual enjoyment of Battlefront is sure to be derived from all the Star Wars it packs in, but technically it seems middle-of-the-road at this time.
Ailleurs, le grand journaliste de Gamespy juge les graphismes de SW Battlefront « légèrement en retrait par rapport aux autres jeux du genre ». On vous laisse juger avec ces quelques nouvelles images.









